Snellov zákon

Zo stránky testwiki
Prejsť na navigáciu Prejsť na vyhľadávanie

Šablóna:Bez zdroja

Snellov zákon alebo Snellov zákon lomu je jeden zo základných zákonov geometrickej optiky; opisuje lom lúča svetla (či všeobecnejšie elektromagnetického žiarenia) na rovinnom rozhraní. Je pomenovaný podľa holandského fyzika Willebrorda Snellia.

Znenie zákona

Lom svetla

Ak lúč prechádza z prostredia s indexom lomu n1 pod uhlom θ1 do prostredia s indexom lomu n2, zalomí sa pod uhlom θ2:

sinθ1n1=sinθ2n2
sinθ2=sinθ1n1n2

Je zrejmé, že sínus uhla θ2 môže byť najviac 1. Ak je uhol θ1 dostatočne veľký a n1>n2, môže nastať situácia, keby sinθ2 vychádzal väčší ako 1. Vtedy sa svetlo neláme a do druhého prostredia vôbec neprechádza. Hovoríme o takzvanom úplnom (totálnom) odraze (reflexii), pretože všetko dopadajúce svetlo sa odrazí podľa zákona odrazu.

Pre medzný uhol θ1, kedy sa svetlo prestáva lámať, platí:

sinθ1=n2n1

Pre prechod z prostredia do prostredia je užitočný zápis pomocou rýchlostí. Vieme, že pre rýchlosť šírenia svetla v prostredí platí:

vi=c/ni

Zákon lomu možno preto upraviť na tvar:

sinθ1sinθ2=n2n1=v1v2

Odvodenie

Snellov zákon sa zvyčajne odvodzuje pomocou princípu najmenšieho času.

Princíp najkratšieho času nie je fyzikálny zákon v pravom zmysle slova. Formuloval ho francúzsky matematik Pierre de Fermat okolo r. 1650. Podľa neho, svetlo sa šíri z bodu A do bodu B po takej trajektórii, aby do bodu B prišlo za čo najkratší čas. V súčasnosti sa slovo najkratší často nahradzuje slovom extremálny.

Zaveďme si, že bod A sa nachádza v kolmej vzdialenosti a od roviny optického rozhrania, bod B v kolmej vzdialenosti b na druhej strane rozhrania a ich vzdialenosť v smere roviny rozhrania je d=. Najkratšia dráha sa zrejme bude nachádzať v rovine kolmej na rovinu rozhrania. Preto uvažujme to. Ďalej predpokladajme, že lúč dopadá vo vzdialenosti x od päty kolmice na A do nejakého bodu X. Lúč sa bude pohybovať po úsečke AX a potom po úsečke XB. Čas, za aký prejde lúč z bodu A do bodu B po tejto trajektórii bude:

t=a2+x2v1+b2+(d=x)2v2

Chceme zistiť, kde musí ležať bod X, a teda aká musí byť vzdialenosť x, aby bol tento čas minimálny. Preto tento čas zderivujeme podľa premennej x a túto deriváciu položíme rovnú 0:

dtdx=xv1a2+x2dxv2b2+(d=x)2=0

Ak si nakreslíme obrázok, vidíme že niektorého výrazy v našej rovnici sa dajú nahradiť funkciami uhlov. Výraz sa tak zjednoduší na:

sinθ1v1=sinθ2v2

Dostávame Snellov zákon:

sinθ1sinθ2=v1v2=n2n1

Praktické následky

  • Index lomu vzduchu je síce len málo odlišný od 1, ale predsa len väčší ako 1. To spôsobuje, že slnečné lúče sa v atmosfére lámu. Pri obzore sa slnko zdá byť o 1/2° vyššie, ako v skutočnosti je. Slnko sa taktiež javí sploštené.
  • Za predpokladu, že rýchlosť šírenia svetla v prostredí sa mení lineárne (napr. hustnúci vzduch v atmosfére), dá sa ukázať, že trajektóriou lúča je kružnicový oblúk.
  • V dôsledku prehriatia vzduchu nad horúcimi povrchmi môže ich index lomu poklesnúť. Takto môže vo vzduchu dochádzať k totálnemu odrazu, ktorý nazývame fatamorgána.
  • Snellov zákon možno použiť na optimalizáciu trajektórie telies aj v mechanike. Typickou úlohou na tento problém je optimalizácia dráhy Boba, ktorý beží za Alicou, pričom musí prebehnúť pás bahna, pás poľa a pás lúky a v každom páse sa pohybuje inou rýchlosťou. Bob chce vedieť, po akej dráhe má bežať, aby za Alicou prišiel za čo najkratší čas.